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Narrativas

Eukene Barrenetxea

Hace unos días impartimos una charla sobre ELIKAERA en Arrasate. ELIKAERA es una aplicación para fomentar el cambio de hábitos hacia un consumo alimentario más sostenible que hemos co-diseñado para el proyecto ELIKAERA, financiado por la Diputación Foral de Gipuzkoa en la convocatoria Misiones 2023. La entidad de OSOIGO ha realizado el desarrollo de la plataforma digital y EROSKI nos ha asesorado principalmente sobre aspectos relacionados con su sector y cómo medir el impacto del consumo alimentario en el medioambiente.

Elikaera_presentacion_redes

Tratándose de una aplicación digital nuestro primer objetivo ha sido comprobar, en qué medida, la aplicación encajaba con perfiles de uso de personas mayores 65 años. Para ello hemos contado con la colaboración del Consejo de Mayores de Arrasate.

Antes de entrar en más detalles acerca de la sesión, vamos a detallar algunos datos del proyecto. La estrategia para fomentar el cambio consiste en un proceso de simulación de compra en el que se ofrecen un conjunto de productos de las mismas características con diferentes niveles de impacto a nivel de sostenibilidad.

Al finalizar con la simulación de compra se ofrece la posibilidad de optar por una mejora seleccionando una alternativa entre: producción sostenible, desperdicio alimentario, economía local, huella de carbono y envases. Para más información entrar en elikaera.eus/es/blog/

Al seleccionar la mejora, se ofrece un resultado en el que se muestra el coste económico que supone esa mejora.

El proceso participativo dirigido a la población gipuzkoana comenzó el 22 de abril y se trata de un prototipo que nos dará información acerca de si la estrategia que hemos diseñado para fomentar el cambio de hábitos es acertada o no. Esta comprobación se realizará a través de la información que nos ofrezcan las personas participantes en la aplicación digital y a través de pruebas presenciales como la que estamos describiendo ahora.

Durante la charla, hemos entrado en la aplicación desde la pantalla que veis a continuación en la que las participantes iban viendo cómo entrar e ir respondiendo a las opciones de selección que se iban presentando a lo largo de la misma.

A pesar de que existen algunas mejoras ya detectadas en la usabilidad de la aplicación (los recursos del proyecto son finitos), no hemos detectado dificultades significativas de uso en la muestra total de participantes.

Para cerrar la charla, se ha abierto un espacio de diálogo en el que varias personas han realizado aportaciones interesantes relacionadas con la estrategia para el fomento de hábitos que se plantean en la aplicación.

Los resultados de este proceso se publicarán en octubre y el proceso participativo finalizará el 22 de Julio.

Para más información entra en elikaera.eus

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